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CGSMART 企劃書

CGSMART 企劃書

一、活動名稱:中華大學動漫遊戲社CG繪圖講座(名稱暫定)。

二、活動規模與性質(活動大小):規模為新竹合作六校,技術性質(暫定)

三、指導單位:中華大學課外活動指導組

四、主辦單位:中華大學動漫遊戲社

五、協辦單位:各校動漫社等

七、活動時間:XXXX年XX月XX日(星期X)

八、活動地點:

九、活動宗旨:本次活動主題為CG SMART 希望藉由這次的活動讓校園師生接觸與平日不同之演講內容,使參與者能夠更加了解漫畫和電腦繪圖的各類知識及技巧,進而可以學習自行創作。(之後會更多加補充)

十、活動對象:在討論

十一、活動人數:N人。(含各製作小組)

十二、活動特色:聘請專業講師教授示範漫畫電腦繪圖技巧,從基本的電腦軟體問始解析,在示範中介紹電腦繪圖的使用給予聆聽者學習認識;經由演講來發掘電腦繪圖CG 繪畫的潛力和趣味。

十三、活動緣起與活動目的等等之後在掰
內容要看演講內容而定

連絡方法
夜貓館咖啡屋網址
http://yamyoukan.net/
CG SMART 校園巡迴講座合作方案介紹網址
http://blog.roodo.com/cgsmart/ar ... ml#comment-16569693
CG SMART 校園巡迴講座方案聯絡人AK
akirachen47@gmail.com
夜貓館WEB總本山/逗貓棒編輯部
http://yamyoukan.net/phpbb/index ... ede1ed031849910e91b

最近例子
CG SMART 2008夏季數位研習營∼台北滬江高中廣告設計科
台北的滬江高中,在數位研習營活動中,AK先進行「動漫遊戲技巧及相關主題」及「如何創造自我風格」的演說,接著由PUMP作繪圖示範。

2008春季電繪講座∼致理技術學院 楓嵐漫研社
PUMP上場進行「CG的優勢」講座,PUMP接著進行繪圖示範,同學們則專注並提問相關問題。

這兩者皆是用演講形式:繪圖示範講座形式
單純插畫繪圖示範的方式進行,搭配解說人員協助說明,時間以
兩小時計為佳。

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